problemchildren:在今天, 我体验了一下《贪玩蓝月》这个游戏, 我明白了一个道理

indienova.com/u/problemchildren/blogread/5134

可是当我在码这段话时候,距离上一段话不到20秒,我等级来到了6级。……现在已经11级了,不得不说升级真的,想想以前我同类型游戏,还没升级这么呢!……不过这种游戏一般都有个套路,就是前面等级升得很快,但是到后面没钱就玩不下了,在我体验将近半小时之后

神枪手和僵尸(Gunslingers & Zombies)

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化身成无畏神枪手挑战僵尸末日,拟定你战术然后在回合对战中执行你计划。……h2]直接开枪,不要废话[/h2]游戏特色: 回合战术游戏 – 决定你目标,瞄准然后射击怪奇西部世界……让我们牛仔方式处理这些僵尸!

Little Hearts

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『Little Hearts』(リトルハーツ)は剣と魔法のファンタジー世界を舞台とした、ターン戦略シミュレーションゲーム……、次のへと進んでいきます。……ゲームの特徴◎ 軽に動く2Dドット戦闘アニメーション

六面体开拓者(Hexahedral Pathfinder)

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挑战关卡对于普通关卡来说要难得多,这些关卡只有在玩家将其普通关卡最小步通关后才能解锁。……轻松愉快游戏氛围和缓慢游戏节奏让玩家能够在这个浮躁世界中找到一些喘息空间。……还等什么开动你小脑筋,去解决那些精美的谜题吧!

钻子游戏:【白石洲往事】手机版全平台开始试玩

indienova.com/u/zuanzike/blogread/27293

【白石洲往事】移动版游戏目前是测试版,内容为第一,国产独狼游戏,玩法和画面都有可能变更,不代表最终品质……apps.apple.com/cn/app/id1533660426安卓版国内平台TapTap、好游爆等平台可下载测试试玩……taptap:https://www.taptap.com/app/176148好游爆:https:

danggexiaomimeiya:公测定档5月10日1000,赛季玩法和国服福利揭晓!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33711

■ “火炬之光”想带给大家什么游戏体验?……最重要第一点是超爽战斗,其次是丰富内容,再次是让人着魔打宝,最后是长久更新赛季……结合了这些要点……、传送门皮肤“炎狱心扉”和100英雄纹

小组帖子:半arpg游戏开发中,现招募编程人员

indienova.com/groups/post/53844

发起:塩灯是臭鸽鸽 游戏是一个由死向生游戏,现在indienova还尚未编辑其他内容,预计寒假时发布初章的……demo,1-3策划书已经写完,游戏角色和故事背景都完善好了u目前游戏开发阶段是爱发电模式orz,……大概demo发布以后会开启众筹*希望时间充足、有开发经验,擅长gms2技术人员*详细请私信我,qq2037506256

vincentely:《七夜:救赎》开发日志05

indienova.com/u/vincentely/blogread/27304

九月份开发概述:1.完成UI交互系统2.场景进度已经收尾第四节(Day4)3.过场表演游戏内接入……,当前已经基本完成,目前在准备进行风格效果层级优化2.场景进度已经收尾第四节(Day4)了。……场景搭建进度还是蛮快的,目前前四场景中,表里世界加在一起大概有100+个房间,后续章节中,预估至少有

Colin:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/30624

我看了评论是二和尚摸不到头脑,好吧,四舍五入算你夸我了( ̄▽ ̄)【第一】被大师启发之后开始GameBoy……但是……嗯……为什么感觉缺点什么呢???……不管怎样,我还是很满意这张效果。【第三固定配色来画图试炼,挑战动画!

小组帖子:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

indienova.com/groups/post/101218

我看了评论是二和尚摸不到头脑,好吧,四舍五入算你夸我了( ̄▽ ̄)【第一】被大师启发之后开始GameBoy……但是……嗯……为什么感觉缺点什么呢???……不管怎样,我还是很满意这张效果。【第三固定配色来画图试炼,挑战动画!

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